Fiche techniques
Nom: Poing de fer
Effet: Melteck durcit son poing afin d'infliger des dégats dévastateurs a l'ennemi.
Energie: 10
Degat: 20
Nom: Pied de fer
Effet: Melteck durcit son pied afin d'infliger des dégats dévastateurs a l'ennemi.
Energie: 10
Degat: 20
Nom: Hard head smash
Effet: Melteck offre une coup de tête extrêmement puissant au front ou au poitral de l'ennemi.
Energie: 20
Degat: 35
Nom: Spike head smash
Effet: Melteck créer un pique de près de 15 centimètres sur sa tête et fonce vers votre poitral ou votre tête.
Energie: 35
Degat: 50
Nom: Arms cuting
Effet: Melteck transforme ses deux bras en logs sabres avec les quels il frappe.
Energie: 20 (pour faire apparraître, dure 2 tours+1tour/10 energie)
Degat: 30
Nom: Hand cutters
Effet: Melteck éffile la partie intérieure de se doigts afin de déchiqueter ses proies en main.
Energie: 10 (pour faire apparraître, dure 3 tours+1tour/5 energie)
Degat: 25
Nom: Turning cutting
Effet: Melteck pose des rondelles coupantes le long de ses bras et les fait tournoyer afin de frapper son adversaire et déchiqueter ses membres.
Energie: 40 (pour faire apparraître, dure 5 tours+1tour/25 energie)
Degat: 35
Nom: Drill arms swords
Effet: Melteck utilise son pouvoir de "arms cutting" puis actionne ce pouvoir afin de transpercer son ennemi.
Energie: 50 (dure 2 tours+1tour/25 energie)
Degat: 75
Nom: Drill head spike
Effet: Melteck effectue une attaque simple de "spkie head smash", mais cette fois ci tournoie sur lui-même afin de causer encore plus de dommages. On la considère comme étant sa deuxième plus puissante attaque.
Energie: 60
Degat: 90
Nom: Steel destructive spinnings blades
Effet: Melteck fait tournoyer des lames circulaires contre son corp. C'est lame sont extrêmement tranchante et touche quiconque tente de s'en approcher.
Energie: 100 (dure 3 tours+1 tour/75 energie)
Degat: 125
Protection
Nom: Protection naturelle
Effet: Melteck ignore les 10 premiers dégats naturels
Energie: 0
Degat: 0
Nom: Protection augmentée
Effet: Melteck augmente sa protection, ignorant les 30 premiers dégâts naturels
Energie: 25 (dure 10 tours)
Degat: 0
Nom: Professional protection
Effet: Melteck devient une véritable armure métallique ignorant ainsi les 50 premiers dégâts naturels.
Energie: 50 (dure 5 tours)
Degat: 0
Nom: Ultimate protection
Effet: Melteck devient de l'acier pure et ignore tout les dégâts naturels.
Energie: 100 (dure 3 tours)
Degat: 0